DNF决斗、角色命令和基本系统揭晓

发布时间:2021-12-18 21:48:02 所属栏目:新闻资讯

  格斗动作游戏《DNF 决斗》中各角色的指挥和基本系统信息已经公开。

  首先,DNF Duel 使用回滚网络代码。回滚网码的优势在于,通过回滚来修正用户之间由于通信环境差异导致的延迟,尽可能提供线下对战一样一致且愉悦的体验。随着共同开发的Arc System Works通过《罪恶装备》系列展现回滚网码的稳定性,预计《DNF决斗》也将展现舒适的战斗环境。

  以下是每个字符的命令。公开了狂战士、异端审判者、格斗手、前锋、游侠、杀手、龙骑士、先锋、久野一、十字军等10条命令。仔细一看,分为特殊技能、MP技能、觉醒技能三大类,可以看到命令非常简单。(所有角色的 DNF 决斗命令)

  特殊技能通过上下左右方向键和技能键组合释放,MP技能结构简单,可以通过上下左右方向键和技能键组合使用以同样的方式。比较奇特的是,在MP技术的情况下,有两条命令,分为简单命令和复杂命令。另外,即使是同样的技能,也增加了长按按钮会改变技能表现等变化因素。

  这里奇怪的部分是“如果我在 DNF Duel 中使用带有复杂命令的技术,MP 消耗会减少吗?”在原版《地下城与勇士》的情况下,使用技能作为复杂命令具有减少MP消耗的优点。推测DNF决斗的MP技能指令一分为二也是借鉴了那个系统。如果您可以通过简单的命令使用技能,即使是初学者也可以享受它,如果您在使用困难命令的技术时给予优势,即使是专家也可以玩格斗游戏的独特品味。MP消耗是否因命令输入方式而异,目前还没有透露。

  每个角色的被动技能也很突出。Berserker有根据伤害恢复HP的Thirst,Grappler有Iron Steel减少防御时受到的白色伤害,Crusader有Thirst增加防御,防御破坏抗性和白色伤害恢复速度。他努力工作实现原始角色的特征,例如具有“权力”。

  HP 是天生的,但受到伤害时会减少。伤害分为当攻击被守卫阻挡时发生的白色伤害和当守卫未能阻挡时发生的红色伤害。首先,白色伤害可以通过在不被攻击/防御时保持状态来一点一点地恢复。被红色伤害减少的生命值无法自然恢复。

  MP 是使用技术所需的资源。每个 MP 技能消耗固定数量的 MP。MP可以通过三种方式恢复。首先是等待自然恢复。二是用消耗MP的技能击中对手。第三步也是最后一步是转换。

  转化是在HP剩余白伤害时消耗白色伤害+少量红色伤害来恢复MP。MP恢复量根据损失的白色伤害量而变化。转换在连击中起着重要的作用,例如立即停止当前动作并触发它,因此您可以在使用间隙较大的技巧后立即执行下一个动作。

  转换在强制连接的情况下起着重要作用,因为它具有立即停止操作的特性。

  综合目前的资料,DNF Duel似乎是一种新型格斗游戏,它尽可能地继承了原版《地下城与勇士》的特点,同时加入了Arc System Works独有的独特格斗系统。期待在以纯格斗游戏重生的DNF决斗中展开战斗。

  同时,DNF Duel将于18日至20日对韩国、北美、欧洲、日本和亚洲的PlayStation用户进行为期三天的公测。游戏将在PC、PS4和PS5平台上发布。