【100史诗强度排行表以及配装结论】--------------- 剑魂篇

发布时间:2020-05-20 13:18:12 所属栏目:新闻资讯

这也是最后一篇了,我玩的职业角色都算过了。undefined

修正:
1. 增加遗忘法师五件套效果:Lv 1-85 +2
2. 技能等级量化算法优化
3. 持续伤害词条变更回:按照字面90%计入
4. 不计入CD提升(经常听到复活币再来一轮,我也懒得算CD了)

结论:
1. 从排名靠前的配装来看 , 毕业武器 星之海 > 赤光剑
2. 排名靠前基本是2333或则3+8配装,533强度稍弱。
3. 手搓套军神神话毕业强度213.39,非手搓毕业强度在200左右,相差约6.5% ,实战中手搓会掉大概6%的伤害。
    所以非手搓毕业基本持平手搓套强度,可以不必非要追求手搓。
4. 工作服特殊3件套(韩译标准同步-国译能量主宰)与 军神基本是55开(非军神神话情况下),不必追求军神。
5. 在533毕业配装只有三套:改恶,手搓,工作服5 ,次毕业套是:CEO>擎天5= 荆棘5 > 死亡阴影 = 遗忘法师
6. 关于大恍惚和777:大恍惚虽然CD舒服,但是本身强度不行,再加上与星之海稀释严重。
7. 2333毕业配装:
    肩腰部位优先选择:工作服2、水果2、老兵2、CEO2(皇家裁决) 次级选择: 擎天2、歧路2、永恒不息2、还有荆棘2
    工作服2、水果2要强于老兵2,因为2件套加属强配合星之海。老兵2在计算时忽略技能等级边际效应(实战强度还要更低)
    衣/项链/左槽部位优先选择:大幽魂 > 坎坷命运
吞粪3件套副作用太大,持续伤害词条实战打折扣。
    腿/手镯/右槽部位优先选择:狂乱追随者

大幽魂白字稀释严重,其他套强度不高。
    鞋/戒指/耳环部位优先选择:大幽魂
    次元旅行者由于剑魂的吊机提升率仅1.4%  吊机+三觉提升率仅5.5%左右。
    天命无常和次元55开。
8. 3+8毕业配装:
    防具部位:工作服3、水果3  , 次级选择:老兵3、擎天3
    2件散搭部位:吞粪2、坎坷命运2
主要因为大幽魂上衣辣鸡(神话上衣另说。
    6件散搭部位:狂乱+地狱求道者

9. 赤光剑配装:
    2333与星之海不同的是,赤光剑首选毕业是两套大幽魂+天命无常  
    38方面,如果有大幽魂神话衣就搭配次元2, 否则就吞粪2/幽魂2 + 大幽魂3/狂乱3 + 地狱求道者 > 天命无常
    区别在于赤光剑与坎坷命运稀释严重。








无神话排行:



全排行:



以上摘取排行表前40名,技能等级提升量化来源于技能等级速算表 如下图:




其他说明:
持续伤害词条均按照字面90%计算
重散-悲剧的残骸 白字均按照最低值计算
重散-戒指 按照27%暴伤计算
轻散-天命无常-套装3 力智百分比按期望值11.62%计入
轻散-天命无常-耳环 骰子6不计入
轻散-天命无常-鞋   按照40属强计入
轻散-天命无常-戒指 按照黄追12%计入
大恍惚-全套按照强化/增幅12计算
幸运三角(777)套装3效果-按照期望值29.15%计入
军神-3件套效果 按照移动速度80%-100%计入6%
皮甲-老兵套均按照角色熟练度低于传说计算
板甲-歧路-下腿部位按照18%技能攻击力计入
板甲-大自然:部位单独加的属强整合到3件套套装属性里(大自然仅限冰火)



算法:
1.35*(人物力智-基础力智)+7684
  // ----- 强度计算 ------
  qiangdu *= lizhi/(hero_liliang+250) + 1      //力智
  qiangdu *= lizhib / (hero_lizhib + 1) + 1;  //力智百分比
  qiangdu *= sangong/hero_sangong + 1;          //三攻
  qiangdu *= sangongb / (hero_sangongb + 1) + 1; //三攻百分比
  qiangdu *= shuqiang * 3 /(hero_shuqiang*3+700) + 1; //属强
  qiangdu *= jigong + 1;  //技能攻击力
  qiangdu *= jigong_lv + 1; //技能等级量化
  qiangdu *= huangzi + huangzhui + 1; //黄字
  qiangdu *= baoshang + baozhui + 1; //爆伤
  qiangdu *= chixu + 1; //持续伤害
  baizi += ((shuqiang + hero_shuqiang )  * 0.0045 +1.05) * shubai; //属性附加白字
  qiangdu *= baizi / (hero_baizi + 1) + 1; //白字总和
  qiangdu *= zuizhong / (hero_zuizhong + 1) + 1 ; //最终
  qiangdu = Math.round(qiangdu * 100)/100; //取整

人物模板:
力量:50000
力量百分比:13%
物攻:6000
属强:268
白字:32%
爆伤:0%
最终伤害:3%


//----- 技能量化说明 -------
技能等级量化:
以剑魂为模板基础所统计的全技能提升率(计入被动),按照20S输出
LV1-45量化为:3.8%
LV1-48量化为:5%
LV60-80量化为:2%
LV1-85量化为:8.5%
LV1-100量化为:15%
LV1-100(除95技能)量化为:13%
LV50,85,100+1量化为:5.5%
LV100 + 1量化为 4%
忽略边际效应

大幽魂-深渊窥视者:套装2 LV1-48+2
大幽魂-深渊窥视者:套装3 LV60-80+2 LV50、100+1
大幽魂-深渊窥视者: 上衣-神话 LV5-100+1
大幽魂-地狱求道者: 鞋 LV1-100+1 (95技能除外)
次元旅行者:耳环 LV85/100+1
次元旅行者:耳环-神话 LV60-100+1量化为:9%
次元旅行者:戒指 LV60-80+1
轻散-坎坷命运:上衣-神话 LV30~48+1 量化为:2%
大恍惚:套装3 LV100+1
大恍惚:手镯 LV1-48+1
大恍惚:项链 LV50-70+1 量化为0.34%
大恍惚:戒指 LV75-85+1 量化为3%
灵宝:套装3 LV1-85+1,LV100+1
重甲-铁匠:鞋子 1-85+1 100+1
布甲-遗忘法师:套装5 LV100+2 LV1-85+2
布甲-遗忘法师:上衣 LV1-45+1
布甲-遗忘法师:上衣-神话 LV1-45+2
皮甲-老兵:腰带 LV1-85+1 LV100+1
重甲-改恶:套装3 LV1-85+1 LV100+1
板甲-永恒不息之路:
-套装2: - LV60+20%攻击力 量化为0%
-套装3:- LV70+20%攻击力 量化为1.5%
-未计入所有部位减少技能攻击力计算
板甲-歧路命运:
-鞋: 量化为15%
-腰: 按照绑定一觉量化为7.5%
轻-ADP:
上衣: 45+2    量化为0.4%
肩: 60+2        量化为0.24%
腿:35+2       量化为1.2%
鞋:70+2       量化为0.6%
腰:40+2       量化为0.3%


如需要查看围绕神话配装就用筛选功能即可查看,具体操作方法如下:






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转载自COLG-机枪哥

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