CF无尽挑战第二赛季符文合成机制一览

发布时间:2020-05-20 13:18:18 所属栏目:新闻资讯

  CF无尽挑战第二赛季的符文合成机制有必然的窜改,本日小编给各人带来的就是无尽挑战第二赛季的符文合成机制一览,但愿对各人有所辅佐。

  符文合成机制~

  此刻的符文 分为15个阶段每个星有5个级别 别离为S A B C D级别

  防止符文改为全部防止(减伤)三星S减伤为10%每低一级少百分之0.5

  1. 我们假设

  一星D级符文自带的参数为1

  那么三星S的为15

  合成能放入三个符文

  下列因为先遣服的原因 合成时显示出一个代码数字

CF无尽挑战第二赛季符文合成机制一览

  则得出下列表格

CF无尽挑战第二赛季符文合成机制一览

  51对应42

  50对应39

  49对应36

  48对应33

  47对应30

  46对应27

  类推…………

  直到37对应 3

  代码对应的机制别离为

  48 保底三星D最高三星S

  49 保底三星C最高三星S

  50保底三星B最高三星S

  51保底三星A最高三星S

  三星52保底三星S

  而47 保底二星S 最高升星三星D

  之后的代码全部类推就行

  阈值则是你是否能过达到这个代码的要害

  从一星D开始带的参数为1 类推三星S为15

  譬喻三星D和三星C别离为12和11和参数 插手参数为7也就是二星C

  合成代码对应的就是46

  合成出来的就是保底二星A 最高三星D

  假设用二星D去合成 出来的就是45代码

  保底二星B 最高三星D。

  那么凭据这样的纪律 得出结论 不存在用低阶牢靠升星升阶

  完全是靠命运譬喻 用三个D级的 是不行能牢靠升星成为C级的 而是概率升星可能跳级 或许率保底同级

  那么合成发起就是不要放入星级跨的过大不然一个低星的符文把升星概率和保底品阶全部拖低了 这里只推荐用两种 一种A B C 保底也是中间级别 便是用一个高级拖高初级

  一种就是三种同级的 不要想着什么放入一个稍微高阶一点的晋升概率 除非方才好卡到阈值。

  符文每阶段概率 今朝样本数量实在太少 数据没有什么太大意义 可是也能大抵看出一个走向

  48 样本数量135

  D级保底 135个出了60个 0.44

  S出了8次 0.059

  49 样本数量150个

  C级保底 71个 0.47

  S出了22次 极度数据(欧皇)

  0.144

  50样本有85个

  B级保底54个 0.65

  S级有16个 0.186

  51级样本有17个

  保底A级10个

  S级7个 0.41

  可见 只管往代码高的处所靠 一次出货S的概率也会越来越高

  注 今朝二星升阶升星因为缺乏样本 没步伐做统计 可是哪怕二星D级 都有大概合成升星三星。只是概率问题

  总结 符文全靠命运和数量堆出来 必然不要上头把正在用的符文也给合成了 没个上百个三星符文 基础堆不出来S三星一套 更不要说什么满足的设置 能用就用吧

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